金山传奇霸业手游|传奇续章好玩吗手游

#IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 老夫炼器数十年,这传奇续章好玩吗手游迷失大陆还没我炼不出来的武器 炼器虽难不倒老夫,可炼器材料却难寻觅。 若你拥有那些稀奇的材料,老夫可帮你锻造或提升武器   提升武器/@lqzs_2, 各阶卷轴提升/@lqzs_3, [@lqzs_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 目前老夫掌握以下几种武器的锻造之术,选择你需要的金山传奇霸业手游武器   龙焰/@lqzs_1_1, 妖刀/@lqzs_1_2, 光炎/@lqzs_1_3, 灭魂/@lqzs_1_4, 劫邪/@lqzs_1_5, 断水/@lqzs_1_6,   无影(天阶)/@lqzs_1_7, 遮云(天阶)/@lqzs_1_8,   返回/@main, [@lqzs_1_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 锻造“龙焰”需要材料:   人阶卷轴2张   确定锻造/@lqzs_1_1_1,  返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_1_1] #IF CheckItem人阶卷轴2 #ACT Take人阶卷轴2 Give龙焰1 SendMsg6锻造成功,获得“龙焰” MessageBox锻造成功,获得“龙焰” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 BREAK [@lqzs_1_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 锻造“妖刀”需要材料:   人阶卷轴3张   确定锻造/@lqzs_1_2_1,  返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_2_1] #IF CheckItem人阶卷轴3 #ACT Take人阶卷轴3 Give妖刀1 SendMsg6锻造成功,获得“妖刀” MessageBox锻造成功,获得“妖刀” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 BREAK [@lqzs_1_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 锻造“光炎”需要材料:   人阶卷轴4张   确定锻造/@lqzs_1_3_1,  返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_3_1] #IF CheckItem人阶卷轴4 #ACT Take人阶卷轴4 Give光炎1 SendMsg6锻造成功,获得“光炎” MessageBox锻造成功,获得“光炎” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 BREAK [@lqzs_1_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 锻造“灭魂”需要材料:   人阶卷轴5张   确定锻造/@lqzs_1_4_1,  返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_4_1] #IF CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take人阶卷轴5 Give灭魂1 SendMsg6锻造成功,获得“灭魂” MessageBox锻造成功,获得“灭魂” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 BREAK [@lqzs_1_5] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 锻造“劫邪”需要材料:   玄阶卷轴2张 确定锻造/@lqzs_1_5_1,  返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_5_1] #IF CheckItem玄阶卷轴2 #ACT Take玄阶卷轴2 Give劫邪1 SendMsg6锻造成功,获得“劫邪” MessageBox锻造成功,获得“劫邪” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 BREAK [@lqzs_1_6] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 锻造“断水”需要材料:   玄阶卷轴4张 确定锻造/@lqzs_1_6_1,  返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_6_1] #IF CheckItem玄阶卷轴4 #ACT Take玄阶卷轴4 Give断水1 SendMsg6锻造成功,获得“断水” MessageBox锻造成功,获得“断水” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 BREAK [@lqzs_1_7] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 锻造“无影(天阶)”需要材料: (无影--战士武器)   天阶卷轴5张   确定锻造/@lqzs_1_7_1,  返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_7_1] #IF CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take天阶卷轴5 Give无影(天阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“无影(天阶)” MessageBox锻造成功,获得“无影(天阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 BREAK [@lqzs_1_8] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 锻造“遮云(天阶)”需要材料: (遮云--法道武器)   天阶卷轴5张   确定锻造/@lqzs_1_8_1,  返回/@lqzs_1, [@lqzs_1_8_1] #IF CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take天阶卷轴5 Give遮云(天阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“遮云(天阶)” MessageBox锻造成功,获得“遮云(天阶)” BREAK #ELSEACT MessageBox缺少锻造所需材料 BREAK [@lqzs_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY   无影、遮云进阶/@lqzs_2_x,   返回/@main, [@lqzs_2_a1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 选择你需要:    将“龙焰”进阶为“龙焰(人阶)”    确定/@lqzs_2_a1_1,  将“龙焰(人阶)”进阶为“龙焰(玄阶)” 确定/@lqzs_2_a1_2,  将“龙焰(玄阶)”进阶为“龙焰(地阶)” 确定/@lqzs_2_a1_3,  将“龙焰(地阶)”进阶为“龙焰(天阶)” 确定/@lqzs_2_a1_4,   返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a1_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“龙焰”进阶为“龙焰(人阶)”,需要材料:   龙焰1件 人阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a1_1_1, 返回/@lqzs_2_a1, [@lqzs_2_a1_1_1] #IF CheckItem龙焰1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take龙焰1 Take人阶卷轴5 Give龙焰(人阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a1_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“龙焰(人阶)”进阶为“龙焰(玄阶)”,需要材料:   龙焰(人阶)1件 玄阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a1_2_1, 返回/@lqzs_2_a1, [@lqzs_2_a1_2_1] #IF CheckItem龙焰(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take龙焰(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give龙焰(玄阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a1_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“龙焰(玄阶)”进阶为“龙焰(地阶)”,需要材料:   龙焰(玄阶)1件 地阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a1_3_1, 返回/@lqzs_2_a1, [@lqzs_2_a1_3_1] #IF CheckItem龙焰(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take龙焰(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give龙焰(地阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a1_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“龙焰(地阶)”进阶为“龙焰(天阶)”,需要材料:   龙焰(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张   确定/@lqzs_2_a1_4_1, 返回/@lqzs_2_a1, [@lqzs_2_a1_4_1] #IF CheckItem龙焰(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take龙焰(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give龙焰(天阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 选择你需要:    将“妖刀”进阶为“妖刀(人阶)”    确定/@lqzs_2_a2_1,  将“妖刀(人阶)”进阶为“妖刀(玄阶)” 确定/@lqzs_2_a2_2,  将“妖刀(玄阶)”进阶为“妖刀(地阶)” 确定/@lqzs_2_a2_3,  将“妖刀(地阶)”进阶为“妖刀(天阶)” 确定/@lqzs_2_a2_4,   返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a2_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“妖刀”进阶为“妖刀(人阶)”,需要材料:   妖刀1件 人阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a2_1_1, 返回/@lqzs_2_a2, [@lqzs_2_a2_1_1] #IF CheckItem妖刀1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take妖刀1 Take人阶卷轴5 Give妖刀(人阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a2_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“妖刀(人阶)”进阶为“妖刀(玄阶)”,需要材料:   妖刀(人阶)1件 玄阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a2_2_1, 返回/@lqzs_2_a2, [@lqzs_2_a2_2_1] #IF CheckItem妖刀(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take妖刀(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give妖刀(玄阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a2_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“妖刀(玄阶)”进阶为“妖刀(地阶)”,需要材料:   妖刀(玄阶)1件 地阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a2_3_1, 返回/@lqzs_2_a2, [@lqzs_2_a2_3_1] #IF CheckItem妖刀(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take妖刀(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give妖刀(地阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a2_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“妖刀(地阶)”进阶为“妖刀(天阶)”,需要材料:   妖刀(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张   确定/@lqzs_2_a2_4_1, 返回/@lqzs_2_a2, [@lqzs_2_a2_4_1] #IF CheckItem妖刀(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take妖刀(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give妖刀(天阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 选择你需要:    将“光炎”进阶为“光炎(人阶)”    确定/@lqzs_2_a3_1,  将“光炎(人阶)”进阶为“光炎(玄阶)” 确定/@lqzs_2_a3_2,  将“光炎(玄阶)”进阶为“光炎(地阶)” 确定/@lqzs_2_a3_3,  将“光炎(地阶)”进阶为“光炎(天阶)” 确定/@lqzs_2_a3_4,   返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a3_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“光炎”进阶为“光炎(人阶)”,需要材料:   光炎1件 人阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a3_1_1, 返回/@lqzs_2_a3, [@lqzs_2_a3_1_1] #IF CheckItem光炎1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take光炎1 Take人阶卷轴5 Give光炎(人阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a3_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“光炎(人阶)”进阶为“光炎(玄阶)”,需要材料:   光炎(人阶)1件 玄阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a3_2_1, 返回/@lqzs_2_a3, [@lqzs_2_a3_2_1] #IF CheckItem光炎(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take光炎(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give光炎(玄阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a3_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“光炎(玄阶)”进阶为“光炎(地阶)”,需要材料:   光炎(玄阶)1件 地阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a3_3_1, 返回/@lqzs_2_a3, [@lqzs_2_a3_3_1] #IF CheckItem光炎(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take光炎(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give光炎(地阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a3_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“光炎(地阶)”进阶为“光炎(天阶)”,需要材料:   光炎(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张   确定/@lqzs_2_a3_4_1, 返回/@lqzs_2_a3, [@lqzs_2_a3_4_1] #IF CheckItem光炎(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take光炎(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give光炎(天阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a4] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 选择你需要:    将“灭魂”进阶为“灭魂(人阶)”    确定/@lqzs_2_a4_1,  将“灭魂(人阶)”进阶为“灭魂(玄阶)” 确定/@lqzs_2_a4_2,  将“灭魂(玄阶)”进阶为“灭魂(地阶)” 确定/@lqzs_2_a4_3,  将“灭魂(地阶)”进阶为“灭魂(天阶)” 确定/@lqzs_2_a4_4,   返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a4_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“灭魂”进阶为“灭魂(人阶)”,需要材料:   灭魂1件 人阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a4_1_1, 返回/@lqzs_2_a4, [@lqzs_2_a4_1_1] #IF CheckItem灭魂1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take灭魂1 Take人阶卷轴5 Give灭魂(人阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a4_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“灭魂(人阶)”进阶为“灭魂(玄阶)”,需要材料:   灭魂(人阶)1件 玄阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a4_2_1, 返回/@lqzs_2_a4, [@lqzs_2_a4_2_1] #IF CheckItem灭魂(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take灭魂(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give灭魂(玄阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a4_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“灭魂(玄阶)”进阶为“灭魂(地阶)”,需要材料:   灭魂(玄阶)1件 地阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a4_3_1, 返回/@lqzs_2_a4, [@lqzs_2_a4_3_1] #IF CheckItem灭魂(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take灭魂(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give灭魂(地阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a4_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“灭魂(地阶)”进阶为“灭魂(天阶)”,需要材料:   灭魂(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张   确定/@lqzs_2_a4_4_1, 返回/@lqzs_2_a4, [@lqzs_2_a4_4_1] #IF CheckItem灭魂(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take灭魂(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give灭魂(天阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a5] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 选择你需要:    将“劫邪”进阶为“劫邪(人阶)”    确定/@lqzs_2_a5_1,  将“劫邪(人阶)”进阶为“劫邪(玄阶)” 确定/@lqzs_2_a5_2,  将“劫邪(玄阶)”进阶为“劫邪(地阶)” 确定/@lqzs_2_a5_3,  将“劫邪(地阶)”进阶为“劫邪(天阶)” 确定/@lqzs_2_a5_4,   返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a5_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“劫邪”进阶为“劫邪(人阶)”,需要材料:   劫邪1件 人阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a5_1_1, 返回/@lqzs_2_a5, [@lqzs_2_a5_1_1] #IF CheckItem劫邪1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take劫邪1 Take人阶卷轴5 Give劫邪(人阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a5_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“劫邪(人阶)”进阶为“劫邪(玄阶)”,需要材料:   劫邪(人阶)1件 玄阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a5_2_1, 返回/@lqzs_2_a5, [@lqzs_2_a5_2_1] #IF CheckItem劫邪(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take劫邪(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give劫邪(玄阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a5_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“劫邪(玄阶)”进阶为“劫邪(地阶)”,需要材料:   劫邪(玄阶)1件 地阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a5_3_1, 返回/@lqzs_2_a5, [@lqzs_2_a5_3_1] #IF CheckItem劫邪(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take劫邪(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give劫邪(地阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a5_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“劫邪(地阶)”进阶为“劫邪(天阶)”,需要材料:   劫邪(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张   确定/@lqzs_2_a5_4_1, 返回/@lqzs_2_a5, [@lqzs_2_a5_4_1] #IF CheckItem劫邪(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take劫邪(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give劫邪(天阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a6] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 选择你需要:    将“断水”进阶为“断水(人阶)”    确定/@lqzs_2_a6_1,  将“断水(人阶)”进阶为“断水(玄阶)” 确定/@lqzs_2_a6_2,  将“断水(玄阶)”进阶为“断水(地阶)” 确定/@lqzs_2_a6_3,  将“断水(地阶)”进阶为“断水(天阶)” 确定/@lqzs_2_a6_4,   返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_a6_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“断水”进阶为“断水(人阶)”,需要材料:   断水1件 人阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a6_1_1, 返回/@lqzs_2_a6, [@lqzs_2_a6_1_1] #IF CheckItem断水1 CheckItem人阶卷轴5 #ACT Take断水1 Take人阶卷轴5 Give断水(人阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a6_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“断水(人阶)”进阶为“断水(玄阶)”,需要材料:   断水(人阶)1件 玄阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a6_2_1, 返回/@lqzs_2_a6, [@lqzs_2_a6_2_1] #IF CheckItem断水(人阶)1 CheckItem玄阶卷轴5 #ACT Take断水(人阶)1 Take玄阶卷轴5 Give断水(玄阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a6_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“断水(玄阶)”进阶为“断水(地阶)”,需要材料:   断水(玄阶)1件 地阶卷轴5张   确定/@lqzs_2_a6_3_1, 返回/@lqzs_2_a6, [@lqzs_2_a6_3_1] #IF CheckItem断水(玄阶)1 CheckItem地阶卷轴5 #ACT Take断水(玄阶)1 Take地阶卷轴5 Give断水(地阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_a6_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“断水(地阶)”进阶为“断水(天阶)”,需要材料:   断水(地阶)1件 人阶卷轴、玄阶卷轴、地阶卷轴、天阶卷轴各5张   确定/@lqzs_2_a6_4_1, 返回/@lqzs_2_a6, [@lqzs_2_a6_4_1] #IF CheckItem断水(地阶)1 CheckItem人阶卷轴5 CheckItem玄阶卷轴5 CheckItem地阶卷轴5 CheckItem天阶卷轴5 #ACT Take断水(地阶)1 Take人阶卷轴5 Take玄阶卷轴5 Take地阶卷轴5 Take天阶卷轴5 Give断水(天阶)1 BREAK #ELSEACT MessageBox材料不足,无法进阶 BREAK [@lqzs_2_x] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 无影-提升为-无影(天阶)/@lqzs_2_1,     战士武器, 遮云-提升为-遮云(天阶)/@lqzs_2_2,     法道武器, 无影(天阶)-提升为-无影(神阶)/@lqzs_2_3,  战士武器, 遮云(天阶)-提升为-遮云(神阶)/@lqzs_2_4,  法道武器, 无影(神阶)-提升为-无影(圣阶)/@lqzs_2_5,  战士武器, 遮云(神阶)-提升为-遮云(圣阶)/@lqzs_2_6,  法道武器,   返回/@lqzs_2, [@lqzs_2_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“无影-提升为-无影(天阶)”,需要材料:   天阶卷轴1张 无影1件   确定/@lqzs_2_1_1, [@lqzs_2_1_1] #IF CheckItem天阶卷轴1 CheckItem无影1 #ACT Take天阶卷轴1 Take无影1 Give无影(天阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“无影(天阶)” MessageBox锻造成功,获得“无影(天阶)” BREAK [@lqzs_2_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“遮云-提升为-遮云(天阶)”,需要材料:   天阶卷轴1张 遮云1件   确定/@lqzs_2_2_1, [@lqzs_2_2_1] #IF CheckItem天阶卷轴1 CheckItem遮云1 #ACT Take天阶卷轴1 Take遮云1 Give遮云(天阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“遮云(天阶)” MessageBox锻造成功,获得“遮云(天阶)” BREAK [@lqzs_2_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“无影(天阶)-提升为-无影(神阶)”,需要材料:   神阶卷轴1张 神石5个 无影(天阶)1件   确定/@lqzs_2_3_1, [@lqzs_2_3_1] #IF CheckItem神阶卷轴1 CheckItem神石5 CheckItem无影(天阶)1 #ACT Take神阶卷轴1 Take神石5 Take无影(天阶)1 Give无影(神阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“无影(神阶)” MessageBox锻造成功,获得“无影(神阶)” BREAK [@lqzs_2_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“遮云(天阶)-提升为-遮云(神阶)”,需要材料:   神阶卷轴1张 神石5个 遮云(天阶)1件   确定/@lqzs_2_4_1, [@lqzs_2_4_1] #IF CheckItem神阶卷轴1 CheckItem神石5 CheckItem遮云(天阶)1 #ACT Take神阶卷轴1 Take神石5 Take遮云(天阶)1 Give遮云(神阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“遮云(神阶)” MessageBox锻造成功,获得“遮云(神阶)” BREAK [@lqzs_2_5] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“无影(神阶)-提升为-无影(圣阶)”,需要材料:   圣阶卷轴1张 无影(神阶)1件   确定/@lqzs_2_5_1, [@lqzs_2_5_1] #IF CheckItem圣阶卷轴1 CheckItem无影(神阶)1 #ACT Take圣阶卷轴1 Take无影(神阶)1 Give无影(圣阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“无影(圣阶)” MessageBox锻造成功,获得“无影(圣阶)” BREAK [@lqzs_2_6] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 将“遮云(神阶)-提升为-遮云(圣阶)”,需要材料:   圣阶卷轴1张 遮云(神阶)1件   确定/@lqzs_2_6_1, [@lqzs_2_6_1] #IF CheckItem圣阶卷轴1 CheckItem遮云(神阶)1 #ACT Take圣阶卷轴1 Take遮云(神阶)1 Give遮云(圣阶)1 SendMsg6锻造成功,获得“遮云(圣阶)” MessageBox锻造成功,获得“遮云(圣阶)” BREAK [@lqzs_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 炼器所需的各种卷轴老夫也有所研究 目前我可以将多张低阶卷轴提升成高阶卷轴   合成玄阶卷轴/@lqzs_3_1, 合成地阶卷轴/@lqzs_3_2, 合成天阶卷轴/@lqzs_3_3, 合成神阶卷轴/@lqzs_3_4, 合成圣阶卷轴/@lqzs_3_5, [@lqzs_3_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 合成“玄阶卷轴”,需要材料:   人阶卷轴3张   确定/@lqzs_3_1_1, [@lqzs_3_1_1] #IF CheckItem人阶卷轴3 #ACT Take人阶卷轴3 Give玄阶卷轴1 SendMsg6合成成功,获得“玄阶卷轴” MessageBox合成成功,获得“玄阶卷轴” BREAK [@lqzs_3_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 合成“地阶卷轴”,需要材料:   玄阶卷轴3张   确定/@lqzs_3_2_1, [@lqzs_3_2_1] #IF CheckItem玄阶卷轴3 #ACT Take玄阶卷轴3 Give地阶卷轴1 SendMsg6合成成功,获得“地阶卷轴” MessageBox合成成功,获得“地阶卷轴” BREAK [@lqzs_3_3] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 合成“天阶卷轴”,需要材料:   地阶卷轴3张   确定/@lqzs_3_3_1, [@lqzs_3_3_1] #IF CheckItem地阶卷轴3 #ACT Take地阶卷轴3 Give天阶卷轴1 SendMsg6合成成功,获得“天阶卷轴” MessageBox合成成功,获得“天阶卷轴” BREAK [@lqzs_3_4] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 合成“神阶卷轴”,需要材料:   天阶卷轴3张   确定/@lqzs_3_4_1, [@lqzs_3_4_1] #IF CheckItem天阶卷轴3 #ACT Take天阶卷轴3 Give神阶卷轴1 SendMsg6合成成功,获得“神阶卷轴” MessageBox合成成功,获得“神阶卷轴” BREAK [@lqzs_3_5] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 合成“圣阶卷轴”,需要材料:   神阶卷轴3张   确定/@lqzs_3_5_1, [@lqzs_3_5_1] #IF CheckItem神阶卷轴3 #ACT Take神阶卷轴3 Give圣阶卷轴1 SendMsg6合成成功,获得“圣阶卷轴” MessageBox合成成功,获得“圣阶卷轴” BREAK。

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